Давайте создадим компилятор! :: Креншоу Джек
Страница:
172 из 382
');
end;
{–}
Теперь добавьте две новые процедуры:
{–}
{ Process a Data Declaration }
procedure Decl;
begin
Match('v');
GetChar;
end;
{–}
{ Parse and Translate Global Declarations }
procedure TopDecls;
begin
while Look <> 'b' do
case Look of
'v': Decl;
else Abort('Unrecognized Keyword ''' + Look + '''');
end;
end;
{–}
Заметьте, что на данный момент Decl – просто заглушка. Она не генерирует никакого кода и не обрабатывает список... каждая переменная должна быть в отдельном утверждении VAR.
ОК, теперь у нас может быть любое число объявлений данных, каждое начинается с "v" вместо VAR, перед блоком BEGIN. Попробуйте несколько вариантов и посмотрите, что происходит.
ОБЪЯВЛЕНИЯ И ИДЕНТИФИКАТОРЫ
Это выглядит довольно хорошо, но мы все еще генерируем только пустую программу. Настоящий ассемблер должен выдавать директивы ассемблера для распределения памяти под переменные. Пришло время действительно получить какой-нибудь код.
С небольшим дополнительным кодом это легко сделать в процедуре Decl. Измените ее следующим образом:
{–}
{ Parse and Translate a Data Declaration }
procedure Decl;
var Name: char;
begin
Match('v');
Alloc(GetName);
end;
{–}
Процедура Alloc просто выдает команду ассемблеру для распределения памяти:
{–}
{ Allocate Storage for a Variable }
procedure Alloc(N: char);
begin
WriteLn(N, ':', TAB, 'DC 0');
end;
{–}
Погоняйте программу. Попробуйте входную последовательность, которая объявляет какие-нибудь переменные, например:
pvxvyvzbe.
Видите, как распределяется память? Просто, да? Заметьте также, что точка входа «MAIN» появляется в правильном месте.
|< Пред. 170 171 172 173 174 След. >|