Домашний компьютер - 8 (122) 2006 :: Домашний_компьютер
Страница:
184 из 315
Долгожданные гонорары за выполнение миссий, интригующие notoriety points, акробатика по образу и подобию Сэма Фишера, возможность апгрейда стволов и толковый искусственный интеллект — ключевые отличия Blood Money от прославленных предшественников.
Заметать следы — дорогое удовольствие, поэтому лучше их не оставлять. Если вы в утро перед операцией встали не с той ноги и вместо струны для рояля взяли пулемет M60, то готовьтесь к штрафным санкциям. Агентству придется потратить кучу денег, чтобы избавиться от тел и улик, дать взятки нужным людям (и убрать ненужных) и помочь свидетелям массовой бойни забыть, что они — свидетели. А потеря памяти, знаете ли, очень дорогая операция… Поскольку мы работаем на синдикат киллеров, а не на фонд Сороса, все издержки производства будут оплачиваться из нашего кармана. Но если на миссии вы будете тише воды и ниже травы, вас обязательно отблагодарят прибавкой к пенсии.
А деньги пригодятся, поскольку за все в этом мире нужно платить — за оружие, прибамбасы к нему, оборудование, дополнительную информацию о клиенте. Оружие — а это три десятка аппетитных «стволов», дразнящих гурманов хищным дизайном и реалистичными ТТХ, — можно и нужно совершенствовать. Причем речь идет не о наивных чемоданчиках с инструментами из какого-нибудь Xenus, а о настоящих модификациях — оптических прицелах, лазерных целеуказателях, глушителях, укороченных стволах, длинных обоймах и многом другом, о чем вам, законопослушным, знать не положено.
Еще одно нововведение, из-за которого Сорок Седьмой вряд ли захочет оказаться на обложке утренних газет — «дурная слава» (notoriety points).
|< Пред. 182 183 184 185 186 След. >|