Страница:
160 из 357
*pf1)(2); (( amp;z2)-»*pf2)(4);
(прим. автора)
#include «stream.h»
struct cl (* char* val; void print(int x) (* cout «„ val «« x «« «\n“; *); cl(char* v) (* val = v; *) *);
// ``фальшивый'' тип для функций членов: typedef void (*PROC)(void*, int);
main() (* cl z1("z1 "); cl z2("z2 "); PROC pf1 = PROC( amp;z1.print); PROC pf2 = PROC( amp;z2.print); z1.print(1); (*pf1)( amp;z1,2); z2.print(3); (*pf2)( amp;z2,4); *)
Во многих случаях можно воспользоваться виртуальными функциями (см. Главу 7) там, где иначе пришлось бы использвать указатели на функции.
5.4.6 Структуры и Объединения
По определению struct – это просто класс, все члены кторого открытые, то есть
struct s (* ...
есть просто сокращенная запись
class s (* public: ...
Структуры используются в тех случаях, когда сокрытие данных неуместно.
Именованное объединение определяется как struct, в котрой все члены имеют один и тот же адрес (см. #с.8.5.13). Если известно, что в каждый момент времени нужно только одно знчение из структуры, то объединение может сэкономить пространство. Например, можно определить объединение для хранения лексических символов C компилятора: union tok_val (* char* p; // строка char v[8]; // идентификатор (максимум 8 char) long i; // целые значения double d; // значения с плавающей точкой *);
Сложность состоит в том, что компилятор, вообще говоря, не знает, какой член используется в каждый данный момент, пэтому надлежащая проверка типа невозможна. Например:
void strange(int i) (* tok_val x; if (i) x.p = "2"; else x.d = 2; sqrt(x.d); // ошибка если i != 0 *)
Кроме того, объединение, определенное так, как это, нельзя инициализировать.
|< Пред. 158 159 160 161 162 След. >|