C++   ::   Хилл Мюррей

Страница: 22 из 357

Заведите (почти) универсальный базовый класс, и разработайте его наиболее тщательно.

2. Когда вы определяете класс, который не реализует некоторый математический объект, вроде матрицы или комплексного числа, или тип низкого уровня, вроде связанного списка, то:

a) Не используйте глобальные данные.

b) Не используйте глобальные функции (не члены).

c) Не используйте открытые данные-члены.

d) Не используйте друзей, кроме как для того, чтобы избежать [a], [b] или [c].

e) Не обращайтесь к данным-членам или другим объектам непосредственно.

f) Не помещайте в класс «поле типа», используйте виртуальные функции.

g) Не используйте inline-функции, кроме как средство существенной оптимизации.



Замечания для Программистов на C

Чем лучше кто-нибудь знает C, тем труднее окажется избежать писания на С++ в стиле C, теряя, тем самым, некоторые возможные выгоды С++. Поэтому проглядите, пожалуйста, раздел «Отличия от C» в справочном руководстве (#с.15). Там указываются области, в которых С++ позволяет делать что-то лучше, чем C. Макросы (#define) в С++ почти никогда не бывают необходимы, чтобы определять провозглашаемые константы, используйте const (#2.4.6) или enum (#2.4.7), и inline (#1.12) – чтобы избежать лишних расходов на вызов функции. Старайтесь описывать все функции и типы всех параметров – есть очень мало веских причин этого не делать.

|< Пред. 20 21 22 23 24 След. >|

Java книги

Контакты: [email protected]