C++   ::   Хилл Мюррей

Страница: 39 из 357

h» char*prog_name = «дурацкий, но полный»; main() (* f(); *)

а файл f.c печатает строку:

// f.c

#include «stream.h» #include «header.h» void f() (* cout «„ prog_name «« «\n“; *)

Скомпилировать и запустить программу вы можете например так:

$ CC main.c f.c -o silly $ silly дурацкий, но полный $



1.7 Классы

Давайте посмотрим, как мы могли бы определить тип потока вывода ostream. Чтобы упростить задачу, предположим, что для буферизации определен тип streambuf. Тип streambuf на самом деле определен в «stream.h», где также находится и настоящее определение ostream.

Пожалуйста, не испытывайте примеры, определяющие ostream в этом и последующих разделах. Пока вы не сможете полностью избежать использования «stream.h», компилятор будет возражать против переопределений.

Определение типа, определяемого пользователем (который в С++ называется class, т.е. класс), специфицирует данные, необходимые для представления объекта этого типа, и множество операций для работы с этими объектами. Определение имеет две части: закрытую (private) часть, содержащую информацию, которой может пользоваться только его разработчик, и открытую (public) часть, представляющую интерфейс типа с пользователем:

class ostream (* streambuf* buf; int state; public: void put(char*); void put(long); void put(double); *)

Описания после метки public: задают интерфейс: пользователь может обращаться только к трем функциям put(). Описания перед меткой public задают представление объекта класса ostream. Имена buf и state могут использоваться только функциями put(), описанными в открытой части.

|< Пред. 37 38 39 40 41 След. >|

Java книги

Контакты: [email protected]