Давайте создадим компилятор!   ::   Креншоу Джек

Страница: 87 из 382



Теперь, когда мы работали счисловыми данными, мы должны были организовать генерацию кода для загрузки значений в D0. Нам необходимо сделать то же самое и для булевых данных. Обычным способом кодирования булевых переменных является использование 0 для представления FALSE и какого-либо другого значения для TRUE. Многие языки, как например C, используют для его представления целое число 1. Но я предпочитаю FFFF (или -1) потому что побитовое NOT также возвратит логическое NOT. Итак, нам теперь нужно выдать правильный ассемблерный код для загрузки этих значений. Первая засечка на синтаксическом анализаторе булевых выражений (BoolExpression, конечно):



{–}

{ Parse and Translate a Boolean Expression }

procedure BoolExpression;

begin

if not IsBoolean(Look) then Expected('Boolean Literal');

if GetBoolean then

EmitLn('MOVE #-1,D0')

else

EmitLn('CLR D0');

end;

{–}



Добавьте эту процедуру в ваш анализатор и вызовите ее из основной программы (заменив оператор печати, который вы только что там поместили). Как вы можете видеть, мы все еще не имеем значительной части синтаксического анализатора, но выходной код начинает выглядеть более реалистичным.

Затем, конечно, мы должны расширить определение булевого выражения. У нас уже есть правило в БНФ:

::= []*

Я предпочитаю Паскалевскую версию «orop» – OR и XOR. Но так как мы сохраняем односимвольные токены, я буду кодировать их знаками '|' и '~'.

|< Пред. 85 86 87 88 89 След. >|

Java книги

Контакты: [email protected]