Журнал Компьютерра - 34 от 18 сентября 2007 года :: Компьютерра
Страница:
102 из 150
Видимо, по этой причине основной энтузиазм направлен на игры не слишком устаревшие [Обширный список римейков есть в Википедии ] – FreePrince и CloneKeen не выходят из перманентной «альфы», зато очень неплохо себя чувствует Wargus (ранее FreeCraft – движок Warcraft 2) и куча других стратегий (Free Command and Conquer, freeciv), а космическая леталка Oolite (оригинал: Elite) и вовсе стала хитом.
Правда, чем новее игра, тем сложнее "просто повторить ее" – больше логики (хотя и меньше магии, да-с…) «спрятано» в самом программном коде, то есть того, что нельзя извлечь простым редактором ресурсов. Ваш покорный слуга, повинуясь зову сердца, долго мучил Wargus – диагностировав ему несколько улучшенное по сравнению с оригиналом управление и безмерно тупой (проще сказать – отсутствующий) AI [Искусственный интеллект] соперника, при прохождении кампаний оказывающий лишь пассивное сопротивление. Впрочем, хорошее слышим о freeciv – опенсорсном клоне "Цивилизации"…
Наконец, говоря о возрождении "милого старья", нельзя не упомянуть ритуал повторения – более-менее точного воспроизведения геймплея двадцатилетней давности хита с кардинально обновленной графикой и звуком (я здесь не имею в виду сиквелов). Можно ли это считать продолжением жизни игр – тем, к чему сами они стремятся? Или же результат «воспроизводства» – нечто совершенно новое? Tower Toppler 1987 года выпуска, может быть, еще и способен узнать себя в обновленных одеждах [toppler.sourceforge.net – на страничке есть и «классические», и «обновленные» скриншоты]; но уже скриншоты свежевыпущенного Prince Classic для Xbox 360 вызывают смешанные чувства. Впрочем, Xbox у меня все равно никогда не будет.
P.S.
|< Пред. 100 101 102 103 104 След. >|