Страница:
1 из 6
---------------------------------------------
Бочаров Олег
Starcraft, Unreal
Бочаров Олег
В общем, я туточа начал делать попсовый журнал а-ля "Браво" или "Cool".
Зовется "Чисто ХИТ!". Hа прошлой неделе вышел очень угарный пилотный номер, и вот вам выдeржка из него, точнее - из рубрики по компьютерным играм:
STARCRAFT
. Создатель: Blizzard
. Жанр: стратегия в реальном времени;
. Технические требования: IBM PC, Pentium 90, 32 Мб памяти, CD-ROM;
. Вредность для неокрепших умов:
5 баллов из 10 по шкале Рихтера;
. Общий вердикт: замечательно!
До сих пор не поступило никаких официальных сводок ЮЕСКО и ООH о том, сколько именно молодых и престарелых игроманов погибло от истощения, многие сутки просидев без пищи, еды, секса, воздуха и даже рок-н-ролла, ибо играли они в Warcraft - одну из лучших игр в жанре RTS (real-time strategy - "стратегия в реальном времени"). Тем не менее, по оценкам независимых экспертов (автора этой статьи, его мамы, папы, кошки и семнадцати тараканов из контрольной группы)
число жертв любви к Warcraft и Warcraft II должно приближаться к нескольким тысячам человеколюдей, не считая китайцев. Фирме Blizzard, наверняка поставившей перед собой задачу уничтожить человеческую популяцию этим экстравагантным методом (для того чтобы завладеть мировыми запасами нефти, золота и купальных шапочек), этих смертей оказалось явно недостаточно.
|< 1 2 3 4 5 След. >|