Журнал Компьютерра -751 :: Компьютерра
Страница:
57 из 140
Любопытно, что многие пакеты
конкурируют друг с другом, особенно в области 3D-анимации и 2D-композитинга. Объявленные Maya 2009, 3ds max 2009, Motion
Builder 2009 явно пересекаются по функциональности. Наивные пользователи, наверное, ждут, что компания возьмет и сделает
на основе всех своих многочисленных и уникальных продуктов один новый софт-убийцу, который унаследует все лучшие
наработки имеющихся пакетов. По крайней мере, так было в 1998 году, года Maya была написана на основе систем Power
Animator, Exлplore, Advanced Visualizer, Dyлnaлmation, Kinemation, принадлежащих Aliлas|Waлvefront. По крайней мере, так
можно было подумать, когда в седьмой версии Maya появилась новая инверсная кинематика, унаследованная из Motion Builder
(и благополучно позабытая впоследствии). Однако (с моей субъективной точки зрения) зачем создавать еще один, пусть и
превосходный пакет, если десяток других продаются из рук вон хорошо и денег приносят в разы больше. Похоже, что в 2008
году обстановка на рынке программного обеспечения несколько другая, чем в 1998-м (по крайней мере в области, которую мы
обсуждаем).
А вот компании Softimage гораздо проще продвигать свой
трехмерный пакет XSI, он у нее один. Маркетинговые методы компании довольно своеобразные, достаточно вспомнить
выпущенный два года назад плагин Face Robot по цене 95 тысяч долларов.
|< Пред. 55 56 57 58 59 След. >|