Журнал Компьютерра -751   ::   Компьютерра

Страница: 58 из 140

В этом году пиар-хитом стала ICE (Interactive

Creative Environment), среда создания спецэффектов, основанная на концепции визуального программирования, то есть

пользователь собирает нужный эффект из блоков, соединяя их в дерево с помощью связей. Code Less, Create More - главный

девиз разработчиков ICE, входящей в состав XSI 7. За всем этим чувствуется явное подражание архитектуре пакета Houdini,

законодателя мод в области создания динамических спецэффектов. Насколько удачным окажется это подражание, покажет время;

до сих пор заимствование идей производителями инструментов для создания анимации и спецэффектов весьма благотворно

влияло на развитие индустрии, заставляя разработчиков постоянно предлагать что-то новое.

Компания SideFX,

разработчик Houdini, в этом году вообще отказалась от собственного стенда, зато провела серию массированных

мастерклассов, направленных на популяризацию пакета, пользовательская база которого до сих пор довольно мала

(сравнительно с Maya и XSI). Добравшись до версии 9.5, пакет наконец-то был портирован на Mac OS X, что тоже может

расцениваться как расширение аудитории пользователей.

Ну а главным фетишем этого года было СТЕРЕО. Индустрия

почувствовала новую "фишку", на которой можно отлично заработать, и маркетинговая машина запыхтела в полную силу.

Половина анимационных показов на конференции проводилась в стереоформате ("Кунфу Панда" в стерео выглядит убийственно).

DreamWorks собирается выпускать все новые фильмы в стерео. Pixar и Disney не отстают. Трехмерные пакеты адаптируют свои

соответствующие инструменты под рендеринг анимации "для двух глаз".

|< Пред. 56 57 58 59 60 След. >|

Java книги

Контакты: [email protected]