Журнал Компьютерра -727   ::   Компьютерра

Страница: 88 из 210

Сразу было решено,

что эти проблемы будут решаться на

компьютере.

По убеждению Лакисова,

атмосфера вообще всегда сильно влияет на

восприятие кадра, отчего студии

Amedia|VFX часто приходится делать

дождь, снег или какую-нибудь

дымку.

- Есть такой нюанс, -

замечает Виктор. - Реальный дождь не

всегда виден, даже если съемки идут в

дождливую погоду. Капли смазываются и

становятся незаметными. Приходится

добавлять особый слой, делающий дождь

"более ощутимым на глаз", но оставляющий

сцену натуральной.

Хотели

как лучше



Воду, как

известно, всегда стараются снять с

натуры, поскольку она не слишком удобна

для трехмерного моделирования. Лакисов

приводит забавный пример с недавних

съемок, когда сцена возле бассейна

срывалась из-за внезапной протечки.

Режиссер, не мудрствуя лукаво, предложил

Виктору сделать эпизод на компьютере:

подумаешь, два лебедя плавают в

бассейне… Конечно, по такой причине

сложнейшая компьютерная графика в

фильмах не появляется.

- Как правило,

все планируется заранее, и на авось

профессионалы не полагаются, - объясняет

Алексей Кублицкий. - Бывает, что в кадр

попадает микрофон или трос, по которому

движется какой-то объект, - скажем,

именно на тросах летала колдунья, к

которой в начале "Ночного дозора" пришел

Городецкий.

|< Пред. 86 87 88 89 90 След. >|

Java книги

Контакты: [email protected]