Журнал Компьютерра -728 :: Компьютерра
Страница:
106 из 175
Разговор о дизайне
веб-сайтов неожиданно увел нас довольно
далеко в сторону:
- Вспомните сайт
Wired. Там были совершенно непонятные
иконки - дизайн не был ориентирован на
юзабилити, скорее наоборот. Он должен
был показывать, что вы относитесь к
специальной группе (tribe), участники
которой знают больше, чем другие. Такой
подход ближе к созданию игры, нежели
интерфейса, который должен помогать нам
быстро принимать правильные решения и
обрабатывать большие объемы сложной
информации. Но во многих ситуациях,
начиная от работы в офисе и заканчивая
вождением машины, элементы игры могут
стать просто опасными. Например, люди
предлагают сделать дизайн приборной
панели для автомобиля, который был
спроектирован в видеоиграх. Но нельзя
забывать, что многие видеоигры посвящены
смерти. Не думаю, что хочу приборную
панель, посвященную смерти. Я хочу жить
- и я хотел бы иметь другую философию и
дизайн. Хорошо известно, что юзабилити
переворачивается с ног на голову в
сумасшедшем мире игр.
Да, этот мир
успешен - посмотрите, сколько денег
крутится в игровом бизнесе, - и,
например, люди из IBM пытаются
использовать идеи из этого мира, чтобы
организовать работу офиса[2].
|< Пред. 104 105 106 107 108 След. >|