Журнал Компьютерра -763-764   ::   Компьютерра Журнал

Страница: 72 из 141

После едва ли не десятилетия застоя, когда внимание разработчиков без остатка тратилось

на совершенствование графики, демонстративное нежелание Nintendo придавать внимание внешней стороне дела казалось (да и

было, пожалуй) дерзким, если не самоубийственным. Пока конкуренты, Sony и Microsoft, напирали на производительность и

поддержку HDTV, Nintendo делала приставку, железная начинка которой почти не отличалась от провального Gamecube образца

2001 года.

Две главные особенности Wii - это необычный контроллер с датчиками движения и игры Nintendo, которых

нет ни на одной другой платформе. Говорят больше о первом [Игры, которые невозможно представить без контроллера с

датчиком движения, можно пересчитать по пальцам], но на самом деле второе важнее. В Nintendo делают необычные игры.

Приоритеты нинтендовских гейм-дизайнеров, похоже, не менялись с восьмидесятых годов прошлого века. Их не интересует

сюжет, их не интересуют персонажи, их не интересует "погружение в мир", которые так ценят западные игроделы.

Единственное, что их заботит, - это процесс игры в чистом виде. Привыкшего к реалистичности пользователя они встречают в

лучшем случае странноватым минимализмом игривых расцветок, в худшем - разгулом совершенно потустороннего сумасшествия.

Те, кто не сбежит в ужасе (геймеры скорее всего сбегут), вскоре обнаружат, что хотя их занятие не поддается разумному

описанию, оторваться от него почти невозможно. Итог: каждую неделю в мире покупают больше Wii, чем Xbox 360 и PS 3

вместе взятых.

|< Пред. 70 71 72 73 74 След. >|

Java книги

Контакты: [email protected]