3.Внутреннее устройство Windows (гл. 8-11) :: Руссинович Марк
Страница:
88 из 255
Получив от SetupDiGetDeviceInterfaceDetail имя устройства, приложение обращается к Windows-функции CreateFile, чтобы открыть устройство и получить его описатель.
ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр каталога \Device
Для просмотра имен устройств в каталоге \Device пространства имен диспетчера объектов можно использовать утилиту Winobj (wwwsysin ternals.com) или команду !object отладчика ядра. Ниже показан пример символьной ссыпки, созданной диспетчером ввода-вывода и указывающей на объект «устройство» с автоматически сгенерированным именем.
Команда !object отладчика ядра для каталога \Device выводит следующую информацию.
При выполнении команды !object с указанием объекта-каталога диспетчера объектов отладчик ядра записывает дамп содержимого каталога в соответствии с его внутренней организацией в диспетчере объектов. Для ускорения поиска каталог хранит объекты в хэш-таблице, основанной на хэше имен объектов, поэтому команда !object перечисляет объекты так, как они хранятся в каждой корзине (bucket) хэш-таблицы каталога.
Как видно на рис. 9–6, объект «устройство» ссыпается на свой объект «драйвер», благодаря чему диспетчер ввода-вывода знает, из какого драйвера нужно вызвать процедуру при получении запроса ввода-вывода. C помощью объекта «устройство» он находит объект «драйвер», который представляет драйвер, обслуживающий устройство. После этого он обращается к объекту «драйвер», используя номер функции из исходного запроса; каждый номер функции соответствует точке входа драйвера (номера функций на рис.
|< Пред. 86 87 88 89 90 След. >|