Журнал Компьютерра -739 :: Компьютерра
Страница:
112 из 186
Нетранзитивные кости, или
бойцовский клуб игральных
кубиков
Брэдли
Эфрон (Bradley Efron), специалист по
статистике из Стэнфордского
университета, предложил комплекты
игральных костей, обладающих
парадоксальными свойствами [Секей Г.
Парадоксы в теории вероятностей и
математической статистике. М.:Мир,
1990.].
(Психолог В. А. Петровский
удачно назвал эти комплекты "бойцовским
клубом игральных кубиков".) Все кубики
любого такого набора одинаковы и
"честны" в отношении своей
геометрической формы, веса и т.
д.
Единственная разница между ними
- в числах, нанесенных на их грани.
Числа подобраны так, что на верхней
грани первого кубика при бросках чаще
выпадает большее число, чем на втором;
на втором чаще выпадает большее число,
чем на третьем, и т. д., но последний
кубик чаще показывает большее число, чем
первый (!). Благодаря этому первый
систематически выигрывает у второго,
второй - у третьего и т. д., но
последний кубик - казалось бы,
аутсайдер! - систематически выигрывает у
первого - казалось бы, безусловного
фаворита.
Кто не верит в этот факт
нетранзитивности превосходства "чаще
показывать большее число" (сразу
поверить трудно), может
поэкспериментировать в Интернете на
странице edp.org/dice.htm с симуляцией соревнований или
самостоятельно решить приведенную ниже
задачку [Roberts T. S.
|< Пред. 110 111 112 113 114 След. >|